Logo “The 3rd Gunadarma Choir Festival”


Pada 10 November lalu UKM PSM Swara Darmagita mengadakan sebuah event festival paduan suara yang diikuti oleh 14 SMA Se-Jabodetabek. Saya yang merupakan anggota PSM Swara Darmagita tsb masuk kedalam kepanitian bagian Design & Ticketing. Nah, saya mendapatkan jobdesc membuat logo The 3rd Gunadarma Choir Festival. Berikut logo gcf

dan penjelasannya. :

  1. Bentuk harpa yang didalamnya terdapat cawan berapi merupakan logo dasar dari acara Gunadarma Choir Festival ini yang merupakan logo dari PSM Swara Darmagita yang berarti semangat bermusik yang berapi-api.
  2. Harpa yang dikelilingi oleh 3 buah shape yang mengalun merupakan abstraksi dari sebuah sayap yang melambangkan semangat dari bermusik tsb yang harus terus terbang dan takkan pernah menurun.
  3. Warna :

Merah : Melambangkan keberanian dalam berekspresi terutama dalam bidang seni musik.

Kuning : Melambangkan kecerahan, bahwa dengan bermusik merupakan bagian dalam mencerahkan masa depan.

Biru : Melambangkan kebahagiaan dan optimisme, yang berarti setiap pengekspresian diri kita terhadap hal yang kita suka harus memberikan efek kebahagian dan optimisme terhadap diri dan masa depan kita.

Kenapa saya memilih 3 warna tsb, karena pada dasarnya berjuta warna yang ada terbentuk dari 3 warna saja yaitu merah, hijau,  dan biru maka dari itu saya menciptakan 3 tetapi kenapa bukannya hijau? karena kuning menurut saya memiliki arti yang lebih dalam dibanding hijau dan juga dari komposisi warna saya lebih suka kuning. hehe 😛

Itulah penjelasan saya mengenai logo “The 3rd Gunadarma Choir Festival”

Desain Pemodelan Grafis dan Perkembangannya serta Pengaruh Terhadap Teknologi


Desain pemodelan grafis merupakan ilmu yang mempelajari tentang membuat dan menciptakan obyek baru berupa seni terapan, arsitektur dan berbagai pencapaian kreatif lainnya yang direkayasa perangkat lunak merupakan suatu hal yang dilakukan di tahapan awal untuk pembuatan,penyimpanan dan manipulasi model dan citra. Desain pemodelan grafis juga berkaitan erat dengan grafik komputer. Berikut kegiatan yang terkait dengan grafik komputer :

  • Pemodelan geometris yaitu menciptakan model matematika dari objek 2D dan 3D
  • Rendering yaitu memproduksi citra yang lebih sold dari model yang telah dibentuk
  • Animasi yaitu menetapkan kembali tingkah laku objek bergantung waktu
  • Kerangka grafik komputer
  • Application program memetakan objek aplikasi ke tampilan dengan memanggil graphics library
  • Hasil dari interaksi user menghasilkan modifikasi citra
  • Citra merupakan hasil akhir dari sintesa, desain, manufaktur, visualisasi, dan lain-lain

Image

Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat ditemukan tulisan dan mesin cetak. Pada tahun 1447, Johannes Gutenberg (1398-1468) menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan dengan model tekanan menyerupai disain yang digunakan di Rhineland, Jerman, untuk menghasilkan anggur. Ini adalah suatu pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi buku secara massal dengan biaya rendah, yang menjadi bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali Eropa.

Continue reading

[Tugas] Desain Pemodelan Grafik


Jika kita memulai mendefinisikan Desain, desain diambil dari kata “designo” (Itali) yang artinya gambar. Sedang dalam bahasa Inggris desain diambil dari bahasa Latin designare) yang artinya merencanakan atau merancang. Dalam dunia seni rupa istilah desain dipadukan dengan reka bentuk, reka rupa, rancangan atau sketsa ide.

Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.

Kini desain juga dapat diterapkan dalam komputer dimana juga berfungsi sebagai ekspresi seni yang pada dasarnya desain adalah penciptaan proyek baru. Melalui alat bantu yang menggunakan software dalam suatu perangkat komputer menciptakan seni ini dapat disebut Desain Pemodelan Grafik. Continue reading